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Mother and I were all alone We had no place to call our own It ll never be like home no more Till we get on that other shore * Oh, mother dear and daddy too We wish that we were there with you It s not the same since you re away We ll see you mother and dad some day Mother and dad were growing old It hurt us so to see them go It s not the same since they re gone Oh, mother and dad we re so alone * Refrain Our little house trembled down Since mother and dad are not around For it’s a home without a friend I could never go back home again * Refrain (訳詞) かあさんとぼくはまったく孤独だった ぼくたちには我が家と呼べる場所がなかったし これからも天国に行くまでは 家庭といえるものはないだろう かあさん、父さん ぼくたちが一緒に天国にいけたらなあ あなたたちが死んだら同じじゃいられないんだ でもいつか、かあさんと父さんに会えるよね かあさんと父さんは年老いていった それを見るのは心が痛む 彼らが死んだら同じじゃいられないんだ かあさん、父さん、ぼくたちはとっても孤独だ * Refrain ぼくたちの小さな家は震えていた かあさんと父さんがいなくなってから 友達もいない家だから ぼくは二度とそこに帰ることはできなかったんだ * Refrain
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Ver. Another edition (アナザーエディション)2 2007年月日発売。 Character Card CH-0001C アリス CH-0028C マルチ CH-0448C フィアッカ・マルグリッド CH-0461C シルフィ・クラウド CH-0473C 白ほなみん CH-0527C 竜胆 リナ CH-0559C ナツミ・キャメロン CH-0599C 間桐 桜 CH-0632C 遠坂 凛 CH-0668C 姫百合 瑠璃 CH-0674C 久寿川 ささら CH-0734C 芙蓉 楓 CH-0750C リシアンサス CH-0752C 時雨 亜沙 CH-0792C 姫史 愛生 CH-0823C 坂上 智代 CH-0866C 式守 伊吹 CH-0876C セレニア・ラスムーン CH-0890C 小日向 すもも CH-0967C コーティカルテ・アパ・ラグランジェス CH-1129C レン
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New Paradise Vol 10 ANIME 1・プラネテス(OP)Dive in the Sky 2・テニスの王子様(OP5)FLY HIGH 3・テニスの王子様(OP6)Shining 4・怪盗セイントテール(OP)時を超えて 5・カードキャプターさくら(OP2)扉をあけて 6・特捜戦隊デカレンジャー(OP)特捜戦隊デカレンジャー 7・特捜戦隊デカレンジャー(ED2)girls in trouble!DEKARANGER 8・蒼穹のファフナー(OP)Shangri-La 9・蒼穹のファフナー(IM)fly me to the sky 10・おねがい☆ティーチャー(OP)Shooting Star 11・ゆめりあ(OP)24時間あいしてる 12・仮面ライダー剣(IN3)take it a try 13・ONE PIECE-ワンピース-(OP2)Believe 14・ケロロ軍曹(ED1)アフロ軍曹 15・美鳥の日々(OP)センチメンタル 16・新世紀エヴァンゲリオン(OP)残酷な天使のテーゼ 17・げんしけん(OP)マイペース大王 18・ローゼンメイデン(OP)禁じられた遊び 19・絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク(OP)Take★Back 20・神無月の巫女(OP)Re-sublimity 21・鋼の錬金術師(OP4)リライト 22・舞-HiME(OP)Shining☆Days 23・忘却の旋律(OP)Will 24・マーメイドメロディ ぴちぴちピッチピュア(OP)Before the Moment 25・爆裂天使(OP)Loosey 26・Get Backers-奪還屋-(ED2)涙のハリケーン 27・School Rumble-スクールランブル(OP)スクランブル 28・BECK(OP)HIT IN THE USA 29・Get Ride!アムドライバー(OP2)Ready? 30・機動戦士ガンダムSEED DESTINY(OP1)ignited-イグナイテッド- EURO 1・DARK IN THE NIGHT 2004 2・WAKE ME UP 3・I CAN BE YOUR DEE JAY 4・LOLLIPOP BANANA 5・ANYNIGHT ANYDAY 6・デラックス 7・NUMBER ONE 8・EXPRESS LOVE 9・SPACE LOVE 10・LIVIN IN THE NIGHT 11・FIRE TO THE EUROBEAT 12・150
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目次 【時事】ニュース佐藤朱 Satou Akemi RSS佐藤朱 Satou Akemi 口コミ佐藤朱 Satou Akemi 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 佐藤朱 地元から7人が優勝 全国防具空手選手権 | 厚木・愛川・清川 | タウンニュース - タウンニュース プロテスト合格組9人が上位通過。1位は38歳下川めぐみ。女子ファイナルQTコメント集(みんなのゴルフダイジェスト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フレッシュな選手が上位に食い込み、来シーズンも新ヒロインが生まれる予感! 女子ツアーQTレポート - みんなのゴルフダイジェスト 初々しい永嶋花音「現実に追いつけてないです」今年プロテスト合格のルーキーたちが上位通過【女子ゴルフ・ファイナルQT】(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高3佐藤心結「渋野さんに成長した姿を見せたい」 最終QT11位でツアー前半出場権を獲得(THE ANSWER) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2022年 年賀状プレゼント | トピックス | テレビ | STV札幌テレビ - STV札幌テレビ ホンヨモ!:青少年読書感想文コン 県入賞145点決まる /岩手 - 毎日新聞 新垣比菜3位 下川めぐみら首位/女子ファイナルQT3日目 - ゴルフダイジェスト・オンライン ルーキーが初QTで奮闘 ジャンボの弟子・佐久間朱莉は師匠からの言葉で奮起「来年はレギュラーで勝つ!」 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 横峯さくらは4アンダー5位 金田久美子、安田祐香は30位発進【来季ツアー最終QT第1R】(THE ANSWER) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 書の甲子園 道内の受賞者 /北海道 - 毎日新聞 賞金女王は来季前半出場権 ステップで賞金トップ10に入ると何がもらえる?(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 60分14人のサクラフィフティーン、必死に抵抗も、スコットランドに敗れる。 - RUGBY REPUBLIC(ラグビーリパブリック) 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,新形式イベント“変奏曲 スペイン紀行”が開催 - 4Gamer.net 中村知花(奈良文化)が個人総合V、団体は奈良文化 新体操奈良県高校新人大会|奈良新聞デジタル - 奈良新聞 【オート】川口で佐藤正人選手がレース中に事故死(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,九条朔夜バースデーキャンペーンが開催 - 4Gamer.net 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,期間限定イベント“音速のハロウィンキング”が開催 - 4Gamer.net 「スタオケ」“Featuring 常陽工業/ラザルス学院”のイベント用描き下ろしビジュアルが公開 - 4Gamer.net 初代「コルダ」から土浦梁太郎が登場。「金色のコルダ スターライトオーケストラ」で“伝説の演奏家スカウト 土浦梁太郎”が開催 - 4Gamer.net 「AGF 2021」限定のスペシャルコラボイラストのビジュアルが公開 - 4Gamer.net 「スタオケ」“Featuring 常陽工業/ラザルス学院”イベントの入場チケット優先販売が開始 - 4Gamer.net 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」期間限定イベント“間奏曲 飴色の追憶”を開催中 - 4Gamer.net Key作品初のクロスオーバー「かぎなど」メインキャストに杉田智和、堀江由衣ら 神尾観鈴役は真田アサミ - アニメハック AKB48・鈴木優香、グループ卒業を発表 頭下げ「最後まで頑張りたい」 活動再開から1月半で決意 - ORICON NEWS 今日は“金色のコルダの日”。「スタオケ」のLINEスタンプの販売や育成アイテムプレゼントなどさまざまな施策が発表に - 4Gamer.net 「スタオケ」,期間限定イベント“組曲 禁断のレチタティーヴォ”が開催 - 4Gamer.net 「スタッフが辞めない理由」と「お店を支える店長の育て方」 サロンづくりのスペシャリストが語るオンラインセミナー実施 - PR TIMES 未来社会DESIGN機構2021年度「DLab Challenge」研究支援に4件採択 - 東京工業大学 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,ハーフアニバーサリー記念スカウトが開催 - 4Gamer.net 「スタオケ」夏季キャンペーン第2弾が9月1日に開始。プライズ景品とノベルティ付きドリンクが登場 - 4Gamer.net 「スタオケ」で期間限定イベント“SPLASH! サマー・サバイバル”が開始。8月24日にはハーフアニバーサリー記念番組の配信も - 4Gamer.net 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,メインストーリー第8章が公開。響也SSRカードのプレゼントも - 4Gamer.net ファンづくりを科学する美容室向けウェビナー2days開催決定! - PR TIMES 「スタオケ」に伝説の演奏家・如月響也が実装。ログインでSSRカード2枚を配布&伝説の演奏家交換所(仮称)が新設へ - 4Gamer.net 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,限定プライズを用意したキャンペーンがセガ池袋GiGO店で8月1日に開始 - 4Gamer.net 「スタオケ」期間限定イベント“納涼! 肝試し 作曲家Cの肖像”がスタート。目玉報酬は竜崎疾風のイベント特効付きSSRカード - 4Gamer.net 「スタオケ」の描き下ろしイラストを先行公開。メインストーリー第7章より鷹峯高校のメンバーをピックアップ - 4Gamer.net 「スタオケ」でSSR“南 乙音”が手に入る期間限定イベント“Music and the Bridal Kiss”が開催 - 4Gamer.net 「スタオケ」,伝説の演奏家・月森 蓮が5月31日16:00に実装。期間中のログインで全プレイヤーに月森 蓮のSSRカードを1枚プレゼント - 4Gamer.net AKB48チーム8、足掛け7年47都道府県ツアー完遂 本田仁美の復帰&卒業?のドッキリも - ORICON NEWS 【今日は誰のお誕生日?】5月16日がお誕生日の声優さんは? - アニメージュプラス 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」で“スタオケでおでかけ!GWキャンペーン”が開催 - 4Gamer.net 河内で学生ら企画イベント 謎解き楽しみ散策 - 宮崎日日新聞 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」CDシリーズ第2弾が本日発売。出演キャストコメントも - 4Gamer.net AKB48期待の14歳・長谷川百々花、突然の活動終了 音楽番組センター抜てき直後に何が(Yahoo!ニュース オリジナル THE PAGE) - Yahoo!ニュース 【ハンドボール高校選抜女子1回戦】まもなく開始!名経大学市邨vs富岡 (2021年3月24日) - エキサイトニュース AKB48佐藤朱「つらかった気持ちを忘れることができました」 東日本大震災復興支援配信 - サンケイスポーツ 柏木由紀AKB48加入年に産声、チーム8「中学生トリオ」に“アイドル極意3か条”伝授 - ドワンゴジェイピーnews AKB48・佐藤朱が卒業前のテニスラストイベント「私にとってかけがえのない場所でした」<SMASH> - ニフティニュース 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,限定コースターがもらえるノベルティー付きドリンクの販売を3月12日から実施 - 4Gamer.net 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」が本日配信開始。国際コンクール優勝を目指して旅をする高校生たちの物語が展開 - 4Gamer.net STU48「僕はこの海を眺めてる」のMV公開 センターの門脇実優菜「1位にビックリ」 (2021年2月15日) - エキサイトニュース 新ユニット「Black Pearl」の江籠裕奈、熊崎晴香、平野百菜が語るSKE48の未来 (2021年2月13日) - エキサイトニュース 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」に伝説の演奏家“月森 蓮”の実装が決定。さらに“如月響也”実装の可能性も? - 4Gamer.net AKB48佐藤朱が卒業発表「芸能界とは違ったステージで精進していきたい」 (2021年2月8日) - エキサイトニュース [深層NEWS]中国のウイグル人権抑圧、自民・佐藤外交部会長「一種のジェノサイド」 - 読売新聞 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」のPV&新ビジュアルが公開。DISH//による主題歌「バースデー」のMVも掲載 - 4Gamer.net 日向坂46“インテリ美女”高瀬愛奈、メガネ姿披露 - ORICON NEWS 堀未央奈、1万字で語る卒業と未来 思い出の地でのメモリアルグラビア【独占カット】 - ORICON NEWS 『Platinum FLASH』最新号表紙解禁、卒業発表の乃木坂46堀未央奈 大フィーチャー - ドワンゴジェイピーnews AKB48メンバーが発起人!「おうちでメンバーリクエストアワー2021」開催!「17LIVE」で無料独占ライブ配信が決定! - PR TIMES ミュージカル「鬼の鎮魂歌」見て 桃太郎伝説題材、岡山で1月公演:山陽新聞デジタル|さんデジ - 山陽新聞 年間成績上位8人のみが出場!ツアー最終戦、ATPファイナルズ シングルス全試合生中継! - PR TIMES ロードスター・パーティレースⅢ 北日本 NDシリーズ Rd.1 | レポート | マツダグラスルーツカテゴリー - BRIDGESTONE Motorsport AKB48 小栗有以、はじめしゃちょーからの言葉に感極まり「もう泣きそうです」 - ドワンゴジェイピーnews AKB48メンバーが5日間連日ニコ生に出演!2019年1月に開催されたAKB48チームコンサートも生放送 - PR TIMES 元AKB48佐藤七海、“復帰”発表の反響は「小栗有以ちゃんと佐藤朱ちゃんからLINEがきました」 - ザテレビジョン チーム8にヤラセ!? 小田えりなが冷たいおでんで“熱々”リアクション! 佐藤朱は“過剰”に初登場 | WEBザテレビジョン - ザテレビジョン スポーツクラブ「メガロス」設立30周年記念 特別ゲストと共に全店合同「テニスキャンプ」開催 - PR TIMES AKB48 チーム8 単独公演「Bee School」倉野尾成美「心を刺激するような感情をもってもらいたい」 - ウォーカープラス ◆佐藤朱&濵~おバカ役ってムズカシイ? - 読売新聞 ◆坂口&佐藤七海~一生の宝物です! - 読売新聞 AKB48・チーム8、「TIF2019」で躍動! 小栗有以「まさに会場がHOT」 - クランクイン! AKB48 チーム8、単独舞台第3弾『Bee School』のメインビジュアルが公開 お楽しみ企画の内容も発表 - http //spice.eplus.jp/ AKB48チーム8 佐藤朱、テニス漫画『BREAK BACK』作者KASAが自らを描いたイラストをSNSに公開! - Pop n Roll AKB48 Team 8の谷川聖、佐藤七海、佐藤朱が東北観光を応援! - ホミニス AKB48 Team 8 谷川聖(秋田県代表)佐藤七海(岩手県代表)佐藤朱(宮城県代表)、東北を応援! - ACTRESS PRESS 旅チャンネル×AKB48 Team 8 谷川聖(秋田県代表)佐藤七海(岩手県代表)佐藤朱(宮城県代表) 旅チャンネル2019年3月 東北観光応援特集~ 「かんばろう!日本 2019」 応援隊 就任~ - PR TIMES 宮城出身のAKB48佐藤朱 今では被災地を元気づける存在に (2019年2月18日) - エキサイトニュース 東北出身のAKB48Team8メンバー、被災地への思い語る 避難生活経験の佐藤朱「さまざまな思い出がある」 - ORICON NEWS 東北出身のAKBチーム8メンバー、被災地への思い「会いに行って元気届けたい」 - スポニチアネックス Sponichi Annex AKB48の佐藤朱さん、表参道で宮城米「だて正夢」「金のいぶき」をPR - 食品産業新聞社 オープンイベントに“みやぎ絆大使”AKB48佐藤朱さんが登場!宮城県産「だて正夢」「金のいぶき」『みやぎのおにぎり屋さんinOMOTESANDO』11/8(木)~25(日)期間限定でオープン - アットプレス ITCうつぼテニスセンターはおかげさまで23周年。元全日本ダブルス女王 久見 香奈恵プロとAKB48 佐藤 朱さんによる豪華共演テニスクリニックイベントは盛況のうちに終了! - PR TIMES ITC靱(うつぼ)テニスセンター23周年記念イベント!元全日本女王 久見 香奈恵プロとAKB48 佐藤 朱さんによる共演が、再びうつぼのセンターコートで実現! 7/29(日)【参加無料・見学大歓迎】 - PR TIMES AKB佐藤朱/最長身!ファッションショーにも出演 - 第10回AKB48選抜総選挙 - 芸能コラム - 日刊スポーツ AKB48チーム8がご当地自慢、佐藤朱「宮城県出身の羽生結弦選手が金メダルを!」 - RBB TODAY AKB48佐藤 朱「スマッシュをねらえ!」 | Smart FLASH[光文社週刊誌] - SmartFLASH うつぼテニスセンター21周年記念。新井 麻葵プロ・久見 香奈恵プロ・AKB48 佐藤 朱さんによる共演がうつぼのセンターコートで実現。『プロテニスクリニック & AKB48 』... - PR TIMES 『金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園』キャストインタビュー 支倉仁亜(ニア)役の佐藤朱さんに聞く デートで発見♪新たなニアの一面 - ファミ通.com AKB佐藤朱 高校総体テニス参加のため総選挙当日欠席 - スポーツニッポン Satou Akemi gnewプラグインエラー「Satou Akemi」は見つからないか、接続エラーです。 RSS 佐藤朱 地元から7人が優勝 全国防具空手選手権 | 厚木・愛川・清川 | タウンニュース - タウンニュース プロテスト合格組9人が上位通過。1位は38歳下川めぐみ。女子ファイナルQTコメント集(みんなのゴルフダイジェスト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フレッシュな選手が上位に食い込み、来シーズンも新ヒロインが生まれる予感! 女子ツアーQTレポート - みんなのゴルフダイジェスト 初々しい永嶋花音「現実に追いつけてないです」今年プロテスト合格のルーキーたちが上位通過【女子ゴルフ・ファイナルQT】(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高3佐藤心結「渋野さんに成長した姿を見せたい」 最終QT11位でツアー前半出場権を獲得(THE ANSWER) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2022年 年賀状プレゼント | トピックス | テレビ | STV札幌テレビ - STV札幌テレビ ホンヨモ!:青少年読書感想文コン 県入賞145点決まる /岩手 - 毎日新聞 新垣比菜3位 下川めぐみら首位/女子ファイナルQT3日目 - ゴルフダイジェスト・オンライン ルーキーが初QTで奮闘 ジャンボの弟子・佐久間朱莉は師匠からの言葉で奮起「来年はレギュラーで勝つ!」 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 横峯さくらは4アンダー5位 金田久美子、安田祐香は30位発進【来季ツアー最終QT第1R】(THE ANSWER) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 書の甲子園 道内の受賞者 /北海道 - 毎日新聞 賞金女王は来季前半出場権 ステップで賞金トップ10に入ると何がもらえる?(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 60分14人のサクラフィフティーン、必死に抵抗も、スコットランドに敗れる。 - RUGBY REPUBLIC(ラグビーリパブリック) 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,新形式イベント“変奏曲 スペイン紀行”が開催 - 4Gamer.net 中村知花(奈良文化)が個人総合V、団体は奈良文化 新体操奈良県高校新人大会|奈良新聞デジタル - 奈良新聞 【オート】川口で佐藤正人選手がレース中に事故死(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,九条朔夜バースデーキャンペーンが開催 - 4Gamer.net 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,期間限定イベント“音速のハロウィンキング”が開催 - 4Gamer.net 「スタオケ」“Featuring 常陽工業/ラザルス学院”のイベント用描き下ろしビジュアルが公開 - 4Gamer.net 初代「コルダ」から土浦梁太郎が登場。「金色のコルダ スターライトオーケストラ」で“伝説の演奏家スカウト 土浦梁太郎”が開催 - 4Gamer.net 「AGF 2021」限定のスペシャルコラボイラストのビジュアルが公開 - 4Gamer.net 「スタオケ」“Featuring 常陽工業/ラザルス学院”イベントの入場チケット優先販売が開始 - 4Gamer.net 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」期間限定イベント“間奏曲 飴色の追憶”を開催中 - 4Gamer.net Key作品初のクロスオーバー「かぎなど」メインキャストに杉田智和、堀江由衣ら 神尾観鈴役は真田アサミ - アニメハック AKB48・鈴木優香、グループ卒業を発表 頭下げ「最後まで頑張りたい」 活動再開から1月半で決意 - ORICON NEWS 今日は“金色のコルダの日”。「スタオケ」のLINEスタンプの販売や育成アイテムプレゼントなどさまざまな施策が発表に - 4Gamer.net 「スタオケ」,期間限定イベント“組曲 禁断のレチタティーヴォ”が開催 - 4Gamer.net 「スタッフが辞めない理由」と「お店を支える店長の育て方」 サロンづくりのスペシャリストが語るオンラインセミナー実施 - PR TIMES 未来社会DESIGN機構2021年度「DLab Challenge」研究支援に4件採択 - 東京工業大学 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,ハーフアニバーサリー記念スカウトが開催 - 4Gamer.net 「スタオケ」夏季キャンペーン第2弾が9月1日に開始。プライズ景品とノベルティ付きドリンクが登場 - 4Gamer.net 「スタオケ」で期間限定イベント“SPLASH! サマー・サバイバル”が開始。8月24日にはハーフアニバーサリー記念番組の配信も - 4Gamer.net 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,メインストーリー第8章が公開。響也SSRカードのプレゼントも - 4Gamer.net ファンづくりを科学する美容室向けウェビナー2days開催決定! - PR TIMES 「スタオケ」に伝説の演奏家・如月響也が実装。ログインでSSRカード2枚を配布&伝説の演奏家交換所(仮称)が新設へ - 4Gamer.net 「金色のコルダ スターライトオーケストラ」,限定プライズを用意したキャンペーンがセガ池袋GiGO店で8月1日に開始 - 4Gamer.net 「スタオケ」期間限定イベント“納涼! 肝試し 作曲家Cの肖像”がスタート。目玉報酬は竜崎疾風のイベント特効付きSSRカード - 4Gamer.net 「スタオケ」の描き下ろしイラストを先行公開。メインストーリー第7章より鷹峯高校のメンバーをピックアップ - 4Gamer.net 「スタオケ」でSSR“南 乙音”が手に入る期間限定イベント“Music and the Bridal Kiss”が開催 - 4Gamer.net 「スタオケ」,伝説の演奏家・月森 蓮が5月31日16:00に実装。期間中のログインで全プレイヤーに月森 蓮のSSRカードを1枚プレゼント - 4Gamer.net AKB48チーム8、足掛け7年47都道府県ツアー完遂 本田仁美の復帰&卒業?のドッキリも - ORICON NEWS 【今日は誰のお誕生日?】5月16日がお誕生日の声優さんは? 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難易度10一覧(AC版)(移行終了) 難易度10の譜面の一覧です。ジャンル別に、上から楽曲の追加順に並び替えてあります。現在工事中です。 難易度10の譜面の非公式クリア難度表はこちら NORMAL譜面8+HARD譜面115+EXTRA譜面12=135 下の表の各ジャンル名をクリックすることでそのジャンルまで飛ぶことができます。 ジャンル別譜面数 アニメ・ポップス ボーカロイド 東方アレンジ 音楽ゲーム ゲーム バラエティ オリジナル 10譜面(H8 EX2) 40譜面(N1 H33 EX6) 24譜面(N2 H20 EX2) 12譜面(N2 H10) 22譜面(H21 EX1) 5譜面(H5) 22譜面(N3 H19) ※譜面の数は2018/3/29・ver4.00現在の物です。 曲名 BPM 最大CHAIN 解禁条件 アニメ・ポップス; ちゅるりちゅるりらH 200 2,578 でんでんぱっしょんH 186-195 2,234 only my railgunEX 143 1,501 おつかれサマー!H 156 2,270 W.W.DH 190 2,525 10000GC でんぱれーどJAPANH 194 2,092 すーぱーぬこになりたいH 194 2,420 トラウマレコーダーH 192-224 2,362 Ψ発見伝!EX 180 1,817 ボーカロイド; カゲロウデイズH 200 2,014 コノハの世界事情H 220 1,905 アンダワ -GC remix-H 228 1,883 バビロンH 186-230 1,915 ブリキノダンスH 172 2,353 魔法少女幸福論H 145-180 2,087 チルドレンレコードH 210 1,615 ANCIENTH 190 2,385 アウターサイエンスN 195 2,283 サマータイムレコードH 185 2,226 少年ブレイヴH 205 2,219 嗚呼、素晴らしきニャン生H 194 2,383 右肩の蝶EX 140 1,995 ジベタトラベルH 180 2,313 恋愛フィロソフィアH 182 2,261 え?あぁ、そう。H 192 2,126 magnetH 108 1,843 THE WORLDSEX 180 1,948 SETSUNAH 144 2,059 StargazeRH 195 1,773 裏表ラバーズH 159 2,230 ネトゲ廃人シュプレヒコールH 175 2,668 5000GC パーティクルパーティH 150 2,683 アブストラクト・ナンセンスH 208 2,447 十面相H 144-173 2,457 天ノ弱H 200-205 2,211 エイリアンエイリアンH 152 2,179 脱法ロックH 155 1,789 ロミオとシンデレラEX 170 2,120 アストロトルーパーEX 175 2,411 脱法ロックEX 155 2,011 脱獄H 189 2,537 Crazy ∞ nighTH 204 2,797 六兆年と一夜物語H 170 3,043 しわH 185 2,257 マトリョシカH 205 2,374 あるいは夢眠ねむという概念へのサクシードH 155-192 2,081 チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!H 220 2,532 ウミユリ海底譚EX 120 2,288 東方アレンジ; 響縁H 180 1,867 FOUR SEASONS OF LONELINESS ver β feat. サリヤ人H 178 2,368 今夜はヴァンピン☆全世界ナイトメアH 175 1,708 クリスタライズ!H 190 1,795 ゆけむり魂温泉H 140 2,332 Spider’s BloodH 164 2,425 FullMoonH 158 2,173 3000GC Foughten FieldH 170 1,682 最速最高シャッターガールH 160 1,544 MY FIRST FLOWERH 190 2,213 細い線H 188 1,762 カリソメH 180 2,222 未確認幻想コースターH 200 1,997 Endless SeekerH 163 2,019 UFOロマンスH 68-238 1,934 White World feat. 小田ユウH 172 2,312 清らかな幸福H 174 1,892 東方外魔伝N 195 2,411 東方輝仁裂N 235 2,561 5000GC フロストガールH 180 2,448 九十九星降H 158 2,997 LOVE FOR YOUH 188 2,070 Bad Apple!! feat.nomicoEX 138 2,172 TreasureEX 126 2,116 音楽ゲーム; Crowded spaceH 180 1,443 ミュージックリボルバーH 168 1,888 Night LifeH 150 1,368 Roteen da MoonH 200 1,618 Garakuta Doll PlayN 128-256 2,147 きたさいたま2000N 222 2,075 Spider Control 16thH 150 1,588 Crowded TownH 164 1,640 ArabesqueH 150 1,364 THIS IS HDMH 150 2,236 HONEY♡SUNRiSEH 190 1,952 UFDH 180 2,442 ゲーム; Invader GIRL!H 165 1,524 DADDY MULK -Groove remix-H 154 2,303 ON THE VERGE OF REVIVAL (RED HARDCORE REMIX)H 174 1,438 檄H 160 1,581 CHRONOPHANTASMAH 70-138 1,308 Catus CarnivalH 127 1,740 リッジでリッジで GO!GO!GO! -GMT mashup-H 146 2,282 Walking Through The Towers -Remix-H 180 1,286 瞳のLAZhWARDH 187 2,240 Over the Pride (Theme: 古グリダ城 迎撃戦)H 128 1,509 Queen of roseH 145 1,861 Gluttony FangH 208 1,544 BEFORE TEN ORBH 144 1,360 Invader DiscoEX 135 2,116 Static Const VoidH 134 1,519 3000GC Unknown PollutionH 151 2,080 GloriaH 175 2,655 Can t come back?H 130 1,992 燃えるハロウィンタウンH 144 1,766 RAVE WARH 150 2,632 3000GC バーニングフォースメドレーH 195 2,632 ラベンダーの咲く庭-Progressive Flute Ver.-H 160 2,147 バラエティ; STORYH 145 2,210 ukigumoH 178 2,201 We Are The Massive New Krew -GC Edit-H 150 1,967 Old HeavenH 128 2,348 Extra ModeH 195 2,408 オリジナル; Stardust VoxH 173 2,314 No Way OutH 175 1,849 SatisfictionH 195 1,913 SKYSCRAPERH 140 2,026 Spring to mindH 120 1,230 FlakesH 120 1,693 Thrash BeatH 127 1,674 5000GC 平成快晴どってんしゃんH 184 2,038 3000GC Cardiac RhythmH 138 1,728 5000GC Not get wishH 160 1,541 カンフーマスター=拳H 143 1,407 Play merrily NEOH 180 1,990 39GC VEGASH 128 1,904 FlyawayH 137 1,811 3000GC orbitalH 200 1,578 3000GC Sign of ’’10.5km’’H 160 2,269 Scarlet LanceN 185 2,376 KUNG FU GIRLH 160 1,949 シンドイ・ザ・ライドH 185 2,168 GLITHCREN 190 2,318 HorizonsH 173 2,233 Crimson PhoenixN 190 2,469 イベント先行
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このページでは 『Another World』Amiga/Atari ST原作 『Official Conversion』多機種移植版 『Anniversary Edition』各リマスター版 の以上を取り扱います。 記事名は他ゲームタイトル同士との重複を防ぐため、原題及び邦題表記に則り『Another World / Outer World』となっています。 Another World 概要 タイトルについて ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 続編 Another World Official Conversion 概要(OC) 変更点(OC) 評価点(OC) 賛否両論点(OC) 問題点(OC) 総評(OC) Another World Anniversary Edition 概要(AE) 新機能(AE) 評価点(AE) 問題点(AE) 総評(AE) Another World 【あなざーわーるど】 ジャンル アクションアドベンチャー 原題ロゴ 対応機種 AmigaAtari ST メディア フロッピーディスク 解像度 320×200 発売元 欧州 U.S. Gold 北米 Interplay 開発元 Delphine Software 発売日 1991年 判定 賛否両論 ゲームバランスが不安定 スルメゲー 怪作 ポイント ドラマチックで映画的な体験 技術に挑んだアニメーション作者心情を表現したシナリオ終始ノーヒント同然の謎解きアクションパートも高難易度 概要 元々Delphine Software(*1)に勤務していた、当時24歳のエリック・シャイ氏が2年掛けてたった一人でプログラムからビジュアルまでを創り上げたことで知られており、今で言う「インディーゲーム」の走りにあたる。オープニング及びエンディングに使用されている音楽はJean-Francois Freitas氏が担当している。 発売の際に様々なパブリッシャー探しに奔走し、最終的な契約の際に、欧州ではU.S. Goldと、北米ではInterplayと提携した。そのため個人によるパブリッシングではなく商業流通扱いである。 結果として商業的にも成功し、1990年代には売上は約100万本に到達、ゲーム批評家からも軒並み高評価を得るに至った。 タイトルについて 本作のタイトルは大まかに分かれて以下の3つに分類される。 原題『Another World』 洋題『Out of This World』 邦題『Outer World』 他言語版は商標権問題が絡んだせいか、北米版が『Out of This World』と言うタイトルとなり、日本版発売の際に『Outer World』という邦題が与えられたものの、現在では世界共通で原題である『Another World』が採用されるようになり、各地域でのローカルタイトルが併記されるようになった。 その後、2019年10月25日に邦題と同じ名前を冠する『The Outer Worlds』がPrivate Divisionから発売されているが本作とは一切無関係である。 ストーリー 科学者のレスター・ナイト・チェイキンは、度重なる嵐の影響で延期されていた粒子加速実験を天候の悪い中強行する。延期中に確認しておいた訂正すべき場所をコンピュータに打ち直し、あとは実験の結果を待つだけだった。しかし、その最中雷が研究所を直撃。そして、レスターはそれによって引き起こされた光と爆発に巻き込まれた。直後、レスターはその場所から消え去った。 その後、フランスのある研究所から彼が記したと思われる1冊の日記が見つかった。 特徴 進行順 度重なる延期により中断されながら、嵐の中で強行実施された粒子加速実験中に突如落雷が直撃、異世界に飛ばされた科学者レスター・ナイト・チェイキンが主人公であり、さまざまな危機を乗り越えて行くSFファンタジー。 テキストによる解説は一切無く、ステージ構成や背景や各種オブジェクト演出のみを頼りにゲームを進行していく事を特徴としている。残機やHPという概念は無く、一度のミスで特定ポイントからやり直しとなる。コンティニューは無限ではあるものの、復帰した際に再開するポイントは決まっており、その場からの再開ではない。 世界観(※ネタバレ注意!) + イントロダクション 以下のイントロダクションはスキップ可能で、その場合はゲーム開始地点に即座に飛ぶ。 嵐の舞う地下研究所の入口前に「フェラーリ・288GTO」でドリフト駐車するシーンから全てが始まる。降り立った人物は今作の主人公で操作キャラの「レスター・ナイト・チェイキン」。彼は若手の科学者だ。下車をして厳重なセキュリティで管理された入退場ゲートでのパスワードと身体検査の二重チェックをクリアーし、いざ粒子加速実験開始。今回は宇宙が誕生したときの様子を再現しようとする実験であり、あとは誤ったデータ訂正を行い、実行に移し結果を待つのみ。そこでコーラを飲んで一服して実験を見届けた。 しかし、嵐は止むどころか雷が発生する勢いで増していき、ついに研究所に雷の一発が直撃。粒子が目的地に到着する直前、研究所に落ちた稲妻が加速器を妨害、予期せぬ粒子の融合と爆発を引き起こし、爆発と共にレスター教授はあっという間に消滅。その跡には大きな穴が開いていた… + エンディング エンディング 直前の襲撃で瀕死の重傷を負い、歩けなくなってしまったレスターは、スイッチを作動させて攻撃者を光線で始末。その後銃撃の猛攻がやってくるもののそこで辛くも脱出。塔の頂上に着いたそこにはドラゴンが居たが遂にレスターは立ち上がることはできなかった。しかしすぐに相棒はレスターを抱き上げ、二人はドラゴンのような生物に乗って、地平線の彼方へ向かいながら遠くへ飛び立っていった。 『Another World』はここで「THE END」となり、以後の展開は続編『Heart of the Alien』に続くこととなる。 評価点 本作は主にビジュアル面において高い評価を得ており、2Dポリゴンによる無機質なSFを表現したグラフィックや、次々にやってくる衝撃的なストーリー展開は、手に取ったプレイヤーの度肝を抜くものとなっている。全体的にエリック・シャイ氏が影響されたものや好きなものを効果的に取り入れたものとなっており、ゲームデザインから要所に至るネタまで散りばめられているため、興味があれば探してみるのも一興である。 ノンバーバルで表現される世界観 今作最大の特徴である。全編に亘り ゲーム中ではダイアログなどの進行説明をはじめとした一切のテキスト表示を排している 点が特徴。カットシーンのみならず、ゲームプレイ中も同様で、物体の状況や敵の行動などから次に実行する行動を自分で決めていく。『カラテカ』『Impossible Mission』に似たSFゲームを作るつもりだったとエリック氏が語るだけあり、ゲーム内容や序盤の地下牢のマップ構造の段階からしてその片鱗を示している。 ギミックも同様で、要所に点在するトラップはプレイヤーの恐怖を煽るような見た目をしており、実際に嵌ってしまった時には更に焦燥的な衝動をおぼえるグラフィック、中には衝撃的なカットシーンが流れる。更に相棒の存在もゲームとして見てもプレイヤーの協力者としてパズルを解決したり、ストーリーの急展開に関わるといった、制作サイドから見てもゲーム中のアイデアを次々と生み出す源泉としても機能しており、一つ一つの小道具にも意味を持たせていることが窺える。 こういったゲームデザインになった理由として「ドラマチックな映画のような体験を作りたい」と言う製作者の意向が理由である。そのため、ノンバーバルで表現することは、最初から制作者側が完全に意識したものということになる。 予測不能な展開で構築されたストーリー エリック氏が「その時々の感情や精神状態に身を任せて制作した」と後年称するだけあって、シナリオなどを制作する際には、なんと脚本やプロットさえも作らず、レベルごとに行き当たりばったりでストーリーを創り上げていく形で、ほとんど即興で制作されたものとなっている。 「プレイヤーをあっと驚かせるには、自分も予測できないことをしなければならない。」と言う考えのもとで、制作状況の心境が個々の表現にそのまま落とし込まれており、次の展開がどうしてそのようなシチュエーションや場所になっていくのかがまるで読めない展開が終始続いていくため、ゲームを一通りプレイしただけでは意味不明に映ってしまうのは必然と言える。しかし、エリック氏の心境を意識しながら手にとってみれば、グラフィックと併せて世界観を余すことなく表現しきった映画的体験により、想い描いた異世界(Another World)に対してプレイヤーの好奇心を惹かせること間違いなし。 ストーリーを制作する際に直面する技術的な限界については考慮されていなかったため、そうした点で開発が難航した。彼はこれを「ゲームの雰囲気」「リズムのテンポ」「物語の緊張感」を作り出すことに重点を置くことで、難局を乗り越えていった。 ラストの展開も同様の経緯で制作されている。開発終盤の追い込まれていた自身の焦燥感が、最終盤のシーンに反映されたとのことで、意識して見れば製作者の苦労と心境が窺い知れるものだろう。 卓越したグラフィック 本作制作のきっかけの一つとなった『Dragon s Lair』に影響された当時「ゲームでここまでの映画的表現ができるようになった」という確信と「より低容量でもアニメーションが実現できるように」と言う一心のもとで開発されたグラフィックやアニメーションは、無機質ながらも他に類を見ない独創的な雰囲気を醸し出しており、SFベースの退廃とした世界観と見事にマッチしている。 技術的には、高級言語であるC言語からマシン語(低級言語)のアセンブリに切り替えると言う、ハードウェア機能の限界に挑んだものとなっている。プログラミングを改良し続けた結果、Amiga上でも20フレーム/秒でポリゴンを表示できることを発見したことでアニメーションの実現を確信。更に当時ポリゴンを扱えるツールが殆ど無かったこともあり、これまたゲームエンジンやツールまでもが独自制作されたものとなっている。こうして出来上がったポリゴンは「PIXIGON」と命名された。極力ラスタ画像を用いずにベクター形式を巧みに活用したものとなっており、結果としてメモリの使用量を削減することに成功している。 オープニングのシーンは特に力を入れられており、ポリゴンと自作の開発言語を駆使して完成させたものとなっている。迫力ある音楽と併せて「この先何が起こるかわからない」雰囲気を醸し出した流れは見たものに強烈な印象を与えた。このシーンは最初に製作した後、どう言ったゲームにしようか悩んでしまったほど、エリック氏も思い入れがあるそうな。 賛否両論点 以下の内容は、ノーヒント同然な内容を中心にゲームプレイに直結する点であり、ゆえに文字通りアクションアドベンチャーとして楽しむか、パズルゲーム要素を含めたアクションとして挑むかで評価が真っ二つに分かれてしまう。 しかしノーヒントな謎解きも、思考パズルという観点で見れば「次にすべき行動を自分で考えて進めていく冒険ゲーム」として適度な難易度となり、一転して優れたパズルアクションとして楽しめるようにもなる。そうした観点でプレイした人からの評価は今も昔も変わらず極めて高いことからも、内容自体の本質的な高さが窺える。 ノーヒント同然な謎解き 世界観を演出する上でも評価点と表裏一体となっているため、一見したら矛盾しているように見えるが、言葉での表現自体が全編を通して一切無いため、終始グラフィックの変化や環境音などを頼りにしてゲームを進めていかなければならないため、そもそも何をすればよいかわからない状況に陥りやすい。ヒントと言える目印が少なく、その少ないヒントすらも非常に細かく描写されている。 基本的にどこかしらのギミックを作動させたら先に進める手筈を順番通りに行うことが常だが、これもわかりにくいところやトラップを掻い潜った先に配備されていたり、大廻りを要するなどで全体的にかなり回りくどく危険を伴うものとなっている。 コンティニューが無限にできる仕様を考慮しても、後述の通り、アクションゲームとしてのテクニックも相応以上に求められるため、先に進められなければ詰むこともあり得る。この点と後述の高難易度なゲームバランスや癖の強い操作性と併せて何度もミスをしながら試行錯誤を経て覚えていくことが必然となる。とは言え、コンティニューポイントは多く用意されており、リトライする際のストレスもある程度は軽減できるのがせめててもの救いである。 + ※ネタバレ注意 最初から不意打ち 初っ端から「上ボタンを連打して水中から出なければ触手に捕まりミス」といきなりの初見殺しがプレイヤーをお出迎えする。上がった後その場から動かない状態が続けばこれまた「水面から出てきた触手に水中へ引き摺り込まれてミス」と言った流れであり、初めて手に触れたプレイヤーはこれらの光景を見て呆気に取られることは間違いないだろう。 このトラップの場合だと、それこそ背景のような黒いグラフィックとして突然触手がやって来るため、躊躇している余裕はないと言って良く、以後も要所に点在している安全地帯を除けばそうしたものであることを意識して進行していく必要がある。 わかりにくい武器獲得 敵に捕らえられて牢屋から脱出する際に、そのまま脱走しようとすると、必ず敵の攻撃で相方共々射殺されてしまい、これ以上ゲームを進められなくなってしまう。そこで相手は武器を使って攻撃しているため、まずはそうした表現から何かしらの武器を手に入れないといけないと気付けるかが鍵となる。 …のだが、この武器というものも牢屋に踏み潰された看守が落とすものであり、床に灯りが点灯する程度しかヒントと言えるものがないため、注意深く見ないと「武器を使わないといけないと気づけてもそもそもどう入手すれば良いかわかならない」状態に陥ってしまう。ちなみに入手した後は、途中の基地で敵と鉢合わせになる箇所と最終盤で落としてしまう時以外は終始装備したままとなる。 弾数は有限 この仕様自体は問題点にはならないが、問題なのはエネルギー切れを起こす直前や射撃出来ない状態での警告表示やビープ音などの演出が無い。特に武器を入手した直後は、敵の猛攻に対してバリアーを展開しなければならず、ここで無駄撃ちを行うなどで、その後の光線銃を使うギミックを操作できなくなってしまうリスクが孕んでいるため、引っ掛かりやすい点である。 「特定地点での無制限チャージ」という形でリロードこそできるものの、全編で2箇所しかなく、最初にそれができるポイントはよりによって上記猛攻を抜けた後である。 少ないボリューム 全体的に一本道で自由度は少ないものとなっており、且つボリュームも順調に進めさえすれば3時間、実力があれば1時間も掛からない程度で終わるレベルにあっさりしたものとなっている。作り込まれた世界観をより堪能したいであろう熱心なユーザーは今も根強いものなだけあり、そうした意味でも心残りのあるボリュームと言える。 ただし今作のゲーム進行順はノーヒントで且つアクションゲームとしての技術も終始要求される。ゆえに死んで覚えながら進めていくことが必然となるうえ、グダグダに長引かせるのも問題となる意味も考慮すれば「この程度で丁度良い」とする声も。 問題点 では、ノーヒントな謎解きをしらみ潰しや消去法でフラグを回収したり、目印になるものを探したり、予め攻略サイトなどで次に何をすれば良いかを把握しているのならば楽勝であるかと言えば…結論から言えばそんなことは一切なく、下記の問題点にもあるようにゲーム全般にわたってアクションゲームとしての実力も求められるため、通常プレイですらも困難を極める点がある。更に謎解きだけでも難しいのに加え、こういった要素がゲーム全体の難易度をさらに引き上げてしまっている。 一方で全体的に絶妙なバランス取りを極めた難易度とあって、ハードルを乗り越えた者からは「生きるか死ぬかのスリルがたまらない」と称賛する声も根強いものの、やはり難易度設定などで緩和することができない点もあるため、多方面に見れば看過できない問題点と言える。 応答性に難のある操作性 何を行うにしても細かなアニメーションを取りながらアクションを起こすため、結果として反応がワンテンポ遅れる操作性となってしまっている。操作に慣れないうちは、ボタンを押したら即座に対応してくれず、操作が間に合わず事故死と言った事態に陥りやすい。 なにより今作では、それを狙ったかのようなギリギリの操作が求められるシーンが随所に散りばめられている。ボタンのチョン押しをする位置を間違えて穴に落ちたり、トラップにハマる、操作が間に合わずに相手の光線銃で撃ち抜かれて白骨化…と言った事故は最早お約束と言ってもよく、コンティニューが無限である点を味方に付けながら死んで覚えていくしかない。 アクションパートも高難易度 純粋なアクションとしての難易度も非常に高い。その難易度は「謎解きさえできれば後は楽勝」と言った類ではなく「謎解きが大前提で、かつアクションとしての実力も相応に求められる」と言うほどである。 中盤から徐々に難易度が上がるかと思いきや、初っ端から純粋なゲームの腕前を要求されるシチュエーションがやってきてしまう。他にも道中に置かれたトラップも絶妙な配置となっており、位置やタイミングを見計らってボタン操作を駆使しなければミスに直結するシチュエーションも多いため、操作性の悪さも相まって精巧なボタン操作が求められる。 + ※ネタバレ注意 最序盤 獣に見つかり追いかけられるシーンでは、咄嗟の行動を取らないとあっという間に追いつかれてしまうため、ギリギリの操作が求められる。 逃走経路は「来た道を戻る→蔓を使って反対方向へ逃走」のため、事前に毒虫を退治しておかなければ、毒虫も同時に避けなければならないため「逃走中に毒虫に触れて死亡」と言ったうっかりミスを2度にわたって気をつけなければならないため、難易度が急上昇する。無論先にふざけ半分で蔓を使った場合はミスへ一直線である。 最初の銃撃戦 光線銃を入手してから何度も遭遇するパート。出の遅い光線銃と溜め撃ちにバリアーを展開して敵の攻撃をやり過ごしながら画面に表示された敵を始末しなければばならない。一部の敵に至っては、徐々に近づくものもあるため、間合いを詰められて瞬殺されるリスクが更に跳ね上がる。敵と同様、バリアーを忘れずに複数展開しないのは、自殺と同じである。 洞窟 トラップが随所に散りばめられており、棘から落石に謎の生物、更に単に徒歩で飛び降りただけでミスをする場所すらある。しかもこのトラップに嵌まってしまった演出があからさまにグロく、耐性に乏しいユーザーにとっては精神的にも乗り越えなければならないパートと言える。 水脈を破壊した後に走らなければならないが、これもギリギリの操作が求められる。後に水中に入り、水没した同じ経路を進むこととなるが、これも見えない時間制限があるため、進む道順を間違えたら即やり直しも同じとなる。 総評 壮大な世界観と当時のホビーパソコンのスペックで挑んだ2Dポリゴンで表現されるグラフィックや映画的効果をふんだんに取り入れた演出は、まさに一種の藝術の域に達しており、発売直後に数々の賞を立て続けに受賞したのみならず、以後も『ICO』『メタルギアソリッド』『サイレントヒル』をはじめ、長きに亘り作り手サイドをはじめとしたゲーム業界関係者を中心に多大な影響を与えることとなった。『メタルギアシリーズ』で有名な小島秀夫や『シルバー事件シリーズ』で著名な須田剛一も「好きなゲーム」として名指しで挙げており、そうした意味でもゲームの歴史を語る上では無視できない存在なのは確かであり、陰の功労者と言うべきポジションを不動のものとさせた。 一方で、単体のゲームとして見た場合だと話がどうしても変わってしまい、それこそ相当に手を焼く曲者と言わざるを得ない。終始全編にわたるノンバーバルな内容から起因するノーヒントぶりも、映画的演出を最大限に活かした意図的なものであり、手に取る人次第で魅力にもなれば意味不明の何かになってしまうほど評価が大きく分かれるのは必然である。また、ストーリーの展開も作者自身が「即興に身を任せて制作した」と言及しており、無理して場面と場面の繋がりなどを理解したり考察するより、作者が表現したかった世界観としてそのまま受け入れる方がベターと言える。 以上のことから、本作は「藝術的な教養を持っている」ことに加え「思考パズルを解くことに趣を置いている」「アクションゲームとしての相応の技術を有している」の計三つの知見と技術を有するユーザーならば、真の面白さを知ることができるゲーム、と総括できるだろうか。 「ゲームと言うより映画を見ている感覚になれる」「アクションパズル」と評する声からも思考しながら謎を解くタイプのゲームと見做すことができるため、高難易度に立ち向かう自信のあるプレイヤーは是非一度手に取って当時の衝撃を体験してみてはいかがだろうか。 続編 『Heart of the Alien』 ※日本未発売 1994年にVirgin Interactiveより発売されたSEGA CD専用ソフト。前作『Another World』のラストシーンからそのまま繋がっており、相棒の壮絶な過去をノンバーバルに描くものとなっている。前作からカットシーンの情報が大幅に増加、モブを含めたキャラの感情や行動などがはっきりとしたものとなっており、演出面ではさらなる磨きが掛かっていることが窺える。 プレイヤーは重症を負ったレスターから相棒となり、光線銃の代わりに鞭のような武器を使う。光線銃のようにレーザー光線を放つことも可能であるため、大まかなゲーム性は変わらない。 記事内のタイトルは、公式表記に則り『Another World Official Conversion』で統一しております。 Another World Official Conversion 【あなざーわーるど おふぃしゃるこんばーじょん】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 共通 スーパーファミコン 北米 Apple IIGSMachintoshWindows 3.x 欧州 ゲームボーイアドバンスSymbian OS 日本/北米 3DO 北米/欧州 SEGA GENESIS メディア IIGS/MacWin3x フロッピーディスク SFC 8メガビットロムカセット MDGBA ロムカセット 3DO CD-ROM 1枚 Sym ダウンロード専売 発売元 SFC 日本 ビクター音楽産業 MD Virgin Games Mac Mac Play GBA FoxySofts Sym Telcogames 上記以外 Interplay 開発元 AppII3DO Interplay Mac MacPlay Win3x Maddox Games GBA Foxy Eric Chahi Sym Magic Productions 上記以外 Delphine Software 発売日 IIGS 1992年 SFC 北米 1992年11月 日本 1992年11月27日 欧州 1993年5月27日 Mac 1993年 MD 北米 1993年3月 欧州 1993年4月 3DO 北米 1994年 日本 1994年10月21日 Win3x 1995年 GBA 2005年4月28日 Sym 2005年7月1日 判定 全機種 賛否両論 ゲームバランスが不安定 スルメゲー 怪作 ポイント 一部移植に独自要素ハードの限界に挑んだ良移植難易度など基本的な仕様は変わらない 概要(OC) 大ヒットを契機に数多くの機種に移植されていった『Another World』。以後も『15th Anniversary Edition』が発売されるまでの長年に渡り原点となるAmiga版を忠実に移植したものが立て続けにリリースされる運びとなり、世界中のコアゲーマーを虜にしていった。 日本において最も有名と思われるのが、スーパーファミコン移植版の『アウター・ワールド』だろう。初の日本上陸機種で当時のプレイヤーの間でも語り草になっていた上、ゲーム特集や動画共有サイトで度々取り上げられるほどで、そこで知った人も少なくない。 なお、Comomodore 64とATARI JAGUARにも移植されている情報が確認されているが、これらは前者が2019年にHokuto Force氏によって非公式にダウングレード移植されたもので、後者が2013年に後述の『Anniversary Edition』をファンメイドで移植したものである。従って当wikiの規定に基づき一切取り扱わない旨ご了承願いたい。 変更点(OC) スーパーファミコン 独自のBGMが追加された。『Anniversary Edition』のものとも全く異なるため、本移植作の独自要素である。 以下の表現が任天堂の規定により変更された。ちなみに白骨化の描写には特に変更はない。 出血描写。主に高いところから落下したり洞窟のトラップにハマった箇所、敵の死体が対象である。 女性風呂の描写。具体的には「3ドット分の隙間が塗りつぶされた」ところであり、後年エリック氏もネタにしていたところである。 3DO ビジュアル面において全体的な大幅改変が施されている。 2Dグラフィックがテクスチャの付いたものへ全面的に差し替えられた。映像やスクリーンショットを見ればすぐにわかるレベルに視覚的に大きな変化が発生している。 独自のBGMが追加された。『Anniversary Edition』のものとも全く異なるため、本移植作の独自要素である。 ミス時に迫力のある効果音が追加された。 エンディング後に特別な特典が収録されている。 + ※ネタバレ注意 なんと続編『Heart of the Alien』のオープニングアニメーションが収録されている。 相棒が重傷を負ったエリックを自宅まで運び出すまでのアニメーションが収録されており、続編が続くことを示唆する形でゲームは終了する。 評価点(OC) ハードの限界に挑んだ良移植 全てのハードでAmiga版に忠実な移植 となっており、グラフィックやBGMのダウングレードも無く、内容削減や明確な処理落ちをはじめとした、ビジュアルやゲームプレイに支障をきたすレベルの劣化がまるで見受けられない。 一部低スペックハードにおいては、シーンの切替時にロード時間が見受けられたり、音質がガビガビ気味になっていたり、グラフィックのジャギーが散見されるものの、ハード性能や2Dポリゴンの描写に違和感なく溶け込んでいるため、ハード制約ゆえの部分劣化した点をそうなってしまったと感じさせない仕上がりとなっている。 賛否両論点(OC) 良くも悪くも(見た目は)別物と化した3DO版 確かに単体で見れば、ハードの性能を活かしきった秀逸な表現でありAmiga版を知っててもこちらを評価する声も少なくない事実からも、グラフィック自体の迫力は、独自のシネマティックな音楽も併せて大幅に向上したものであるため、総じて評価点に値するレベルである。 しかし、グラフィック自体は比較して見れば一発でわかるレベルに大幅刷新されたもので、他のどの移植とも全く違うほどに大幅改変されたものである。これだけならまだしもAmiga版そのままのグラフィックに切り替える機能も無いため、原作通りのグラフィックで楽しみたい人からの不満の声も。 一方で、壁を破壊した音やトラップにハマった時などの各種効果音はそのままとなっているため、気にし出したら違和感をおぼえる点もあるのが難点と言えるか。 問題点(OC) ゲーム的には特に変化なし プラットフォームごとの独自追加要素やハード制約による仕様以外はAmiga版に忠実な移植である。そのため、難易度調整と言える機能が実装されておらず、全体的な高難易度ぶりを緩和することは不可能である。 SFC移植版では高難易度に対する配慮として、説明書にゲームの導入部分の解法が詳しく書かれ、以降のヒントも断片的に記載されている。 総評(OC) 全ての移植でハードウェアの限界に挑んだものとなっており、一種のベンチマークとして機能している点も含めて、エリック・シャイ氏の功績や技術を世界中に知らしめていった。3DO版に至っては、ハード性能を見せ付けた豪華なものとなっており、グラフィックの完全刷新や独自の高音質サウンドのみならず、ファンサービス要素も収録されているなど、Amiga版を知っていてもこちらを評価する声も根強い。 ただし、ゲーム内容自体はAmiga版から変わっておらず、難易度問題は全く解消されていない。そうした意味でもファンやコアユーザー向けの内容であることに変わりなく、日本においても『SFC移植版』が発売されてからは、そのマゾゲーぶりを知らしめたことで今もなお語り継がれるタイトルとなった。 記事内のタイトルは、原題及び『15th』『20th』では大まかなゲーム内容が共通しているため『Another World Anniversary Edition』で統一しております。 Another World Anniversary Edition 【あなざーわーるど あにばーさりーえでぃしょん】 ジャンル アクションアドベンチャー 原題20thロゴ 対応機種 15th 共通 Windows 20th 共通 iOSAndroid 日本/北米 ニンテンドー3DSWii UNintendo Switch 北米/欧州 PlayStation 3PlayStation 4PlayStation VitaXbox One 配信 共通 GOG.com 共通 WindowsLinux 20th Steam 共通 WindowsMacintosh 発売元 15th 共通 Magic Productions 20th PS/Xbox BULKYPIX 3DS/WiiU 日本 ビヨンド・インタラクティブ iOS/AndroidSwitch DotEmu 上記以外 The Digital Lounge 開発元 15th 共通 Mana Games 20th 共通 DotEmuEric Chahi 発売日 15th 共通 2006年4月14日 20th iOS 共通 2011年9月22日 Android 共通 2012年3月 Steam 共通 2013年4月5日 3DS/WiiU 北米 2014年6月19日 日本 2015年1月21日 PS/Xbox 北米 2014年6月24日 欧州 2014年6月25日 Switch 北米 2018年7月9日 日本 2018年7月12日 レーティング 20th 日本 CERO B(12歳以上対象) 米国 ESRB T(13歳以上) 欧州 PEGI 12 備考 共通 配信 日本語未対応 判定 全機種 賛否両論 ゲームバランスが不安定 スルメゲー 怪作 ポイント 原作尊重仕様のリマスター更に向上した解像度基本的な内容自体は原作譲り 概要(AE) 2006年にエリック・シャイ氏本人がWindows XP層をターゲットにしてリリースされた、原作『Another World』から発売15周年を記念したリマスター版である。 その後の発売20周年目でも細かいグラフィックの修正を施した再リマスター版が登場した。以後の移植はこの『20th』がベースとなっており、原題そのままで移植されたSwitch版も変更は特にされておらず、他機種の『20th』移植と同じ内容となっている。 新機能(AE) ビジュアル切替 リマスター版限定の機能。ゲーム中でもリアルタイムで当時のグラフィックと切り替える 地味ながらも音楽や効果音も切り替えられる点もポイント。 難易度調整 3段階に難易度が調整可能となっている。ただし難易度の名称だけプラットフォームにより異なっているため、ここでは便宜上の名称を用いる。 【イージー】一部の敵やギミックが無くなっている。他はノーマルと変わらない。 【ノーマル】原作通りの難易度。 【ハード】ノーマルからバリアーの耐久力が半分程度に減少していることに加えて、敵の動作の高速化やレーザー銃の射撃速度が速くなっている。 評価点(AE) 高画質で甦ったグラフィック 解像度が大幅に向上した。『15th』ではEmmanuel Rivoire氏の協力により解像度は1280×800までに対応するようになった。当然そのままだとグラフィックの粗が目立ってしまうため、ここでも高解像度にレンダリングしたことにより明らかとなった粗を取り除くため、エリック氏自身により緻密なグラフィックを新たに制作することとなった。また、キャラクターをポリゴンで表現することで、オリジナルのキャラクターグラフィックをより高い解像度で使用できるように改良した点も特筆に値する。 『20th』ではさらなる解像度の向上が施され、結果としてアニメーションの最大解像度は2560×1600にまで向上。そのためにディテールとベクターデザインの間の均衡を見出さなければならなくなったこともあり、非常に鮮明なディテールとカミソリエッジのポリゴンを用い、以前よりも微細な光の表現や陰影を活用することとなった。3DS北米版の発売元のDigital Lounge曰く「単純に『Another World』のオリジナル体験を忠実に、現在のハードウェアの利点と高いレベルで磨き上げて提供すること」を目指したとのことである。 いずれもありがたいことにAmiga版の解像度そのままのビジュアルでプレーできる機能もあり、更にゲームプレイ中にリアルタイムで切り替えることも可能で、そうした点での気遣いも抜かりない。 その他改良点 原作よりもミスをした時の復帰地点が2倍ほど増加しており、ミスをしたときのリカバリーが幾分は容易となった。 問題点(AE) 実質高難易度は据え置き あくまでオリジナルに忠実な移植であるため、チェックポイントが倍増して中断がしやすくなった点と、グラフィックが高画質になり新音源が追加されたこと以外は、基本的にAmiga版と変わらない。そのため癖の強すぎる操作性やノーヒントな内容やアクションパートの高難易度ぶりは変わらず据え置きである。 一応、3段階の難易度調整があるものの、イージーでも根本的に難易度が変化するわけではないため、一般層からすればどれも同じ難易度にしか思えないだろう。 iOS/Android版 操作体系に難がありすぎる。進みたい方向にフリックしてダッシュ、上をフリックすればジャンプ、右下か左下を押して攻撃をするようになっているが、パッド操作を無理矢理詰め込んだようなアサインで、結果として直感的な操作でなくなってしまっているため、操作ミスによる誤爆を招きやすい。 タッチパネルに表示されるパッド操作に切り替えることもできるが、画面上部に表示される代物であり、操作中に指で隠れて物理的に見えなくなってしまうリスクの方が圧倒的である。 総評(AE) エリック・シャイ本人が積極的に携わっただけあり、移植により新たに追加されたグラフィックもまた、質感などを尊重したものとなっており、ハードの性能と噛み合った映画的演出を実現。また、難易度調整機能が追加されたこともあり、多少のハードルを下げることはできた他、ハードゲーマーにとっても歯応えある難易度で進めることができるようになった点もポイント。 ただし、 あくまでAmiga版に忠実な移植である。 そのため難易度イージーでも根本的な難易度を解決できたかどうかは別問題となり、プラットフォームにより操作性などで一長一短なところもあるが、明確に劣化したと言える点は無きに等しいばかりか寧ろ追加要素のおかげで総じて良移植に相応しい完成度を誇る。
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【登録タグ I agrooveP チョキ 巡音ルカ 曲】 作詞:チョキ 作曲:agrooveP 編曲:agrooveP 動画協力:チョキ 唄:巡音ルカ 曲紹介 心占めるのはあなたしかいない 優しさに溢れるhouse groove。 ダンスミュージックコンピレーションCD『Night Groove』収録曲。 歌詞 (動画内歌詞より転載) 曖昧な態度 認めるのは何時(いつ)でも自分自身 離れたい訳じゃない 気にしてそわそわしないで Sky 眺める 繋がる 触れられない光の橋 どうしてそんなに遠いの もっと側に来てよ You gotta know 溢れる世界で I'll be there どうすれば君に You got me 伝わるのかしら I'll be there いつも悩んでる You better know 心占めるのは I'll be there あなたしかいない You got me 僅かに揺らぐ目 I'll be there 疑わないでね 余裕な表情 そんなの一つもできなくて でも 誤解させる気はない 早とちり どうかやめてね Air 流れる 震える 触れる温度は暖かい あの虹の橋を渡れば 心は繋がるの? You gotta know 言葉が溢れる I'll be there どれを選んだら You got me 君に伝わるの? I'll be there いつも悩んでる You better know 心占めるのは I'll be there あなたしかいない You got me 僅かに揺らぐ目 I'll be there 疑わないでね Sky 離れる 消えてく 縋(すが)りつく気持ちを他所(よそ)に 虹は永遠じゃないのよ 橋は渡れないわ You gotta know 溢れる世界で I'll be there どうすれば君に You got me 伝わるのかしら I'll be there いつも悩んでる You better know 心占めるのは I'll be there あなたしかいない You got me 僅かに揺らぐ目 I'll be there 疑わないでね コメント 3 -- こんなにいい曲なのにコメントないなんて悲しすぎる (2020-06-12 02 36 13) 名前 コメント
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曲名 BPM かんたん ふつう むずかしい おに J-POP; 夏祭り 141※ ★×3 ★×2 ★×6 ★×6 ポリリズム 128 ★×4 ★×6 ★×5譜面分岐あり ★×8 さくらんぼ 170 ★×4 ★×4 ★×4 ★×8 世界に一つだけの花 100 ★×3 ★×4 ★×5 ★×7 紅 156.3 ★×3 ★×4 ★×7譜面分岐あり ★×8 天体観測 163 ★×4 ★×5 ★×5 ★×6 キセキドラマ「ROOKIES」より 90 ★×3 ★×3 ★×4 ★×3 リンダリンダ 62-198 ★×4 ★×5 ★×5 ★×6 女々しくてゴールデンボンバー 143 ★×3 ★×4 ★×5 ★×8 新しい光9mm Parabellum Bullet 180※ ★×5 ★×7 ★×8 ★×10 アニメ; 夢をかなえてドラえもん 123 ★×1 ★×1 ★×2 ★×4 アンパンマンたいそう 135 ★×1 ★×2 ★×3 ★×2 バラエティ; 南中ソーラン 147 ★×3 ★×6 ★×7 ★×8 クラシック; レクイエム 怒りの日より 180※ ★×4 ★×4 ★×6 ★×7 ゲームミュージック; 隠 太鼓のマーチ 145※ ★×5 ★×6 ★×6 ★×7 ソウルキャリバーIIITHE BLINSTAR WORLD 140※ ★×3 ★×5 ★×6 ★×7
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作者・概要 (∮A∮)トカレアさん。日本の方 ダウンロード先 だうんろーど だうんろーど(easy type) 初見クリアタイム(中級者の場合) らすぼすまで4じかんくらい RTA記録 medium連射自由 順位 プレイヤー 記録 更新日 備考 1位 ○○さん 30 00 2010年10月28日 2位 3位 4位 5位 6位 攻略 動画 リンク コメント 名前 コメント